Die Babbey & Kux Erweiterung wurde nachbestellt und ist spätestens ab der ersten Januarwoche wieder lieferbar. Dodo Dash Standalone Erweiterung hatte einen Bestandsfehler beim Dienstleister und ist im Zulauf, allerdings sind bereits Exemplare reserviert/bestellt, daher unklar, ob anschließend noch Exemplare übrig sein werden, klärt sich erst im Januar.
Die Insel Dodino braucht einen neuen Herrscher!
Das alte Erbfolgeritual hat begonnen.
Die Dinos müssen sich einen würdigen Dodo schnappen und losrennen, um vor allen anderen
den Dodosaurus-Ei-Thron zu erreichen!
Wähle deine Lieblings-Dodino-Figur.
Stürme mit blauen oder roten Bewegungskarten voran und führe ihre verrückten Effekte aus.Einige von ihnen werden deine Gschicklichkeit gegenüber deinen Rivalen auf die Probe stellen, indem du Bananen wirfst, Dodo-Eier schnippst oder Meteoriten herabfallen lässt.
Rote Karten sind besonders stark, aber wenn zu viele Spieler sie in derselben Runde einsetzen,
werden ihre Effekte ignoriert. Grüne Karten erlauben es dem Läufer, jederzeit auf die
Situation zu reagieren. Verursache deinen Rivalen Schaden, sodass diese Karten abwerfen müssen; wenn sie keine Karten auf der Hand haben, gehen ihre Läufer als Strafe zurück und ziehen neue Karten. Am Ende jeder Runde rückt der führende Läufer ein zusätzliches Feld vor, während die
anderen eine Karte ziehen. Der schnellste Dodo mit Dino beansprucht den Dodosaurus-Ei-Thron!
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Auszug aus der Kurzanleitung (letzte Seite des Regelheftes):
Rundenablauf
1. Planungsphase
• Alle Spieler wählen eine normale oder aggressive Karte auf ihrer Hand
• Deckt die Karten auf und ermittelt alle wütenden Spieler.
2. Rennphase
Beginnend mit dem Startspieler und weiter im Uhrzeigersinn, führt abwechselnd die folgenden
Schritte durch.
• Dem Geschwindigkeitswert entsprechend vorrücken.
• Jeder kann Reaktionskarten spielen
• Führt Effekte durch und werft Karten ab, sobald sie ausgeführt wurden.
• Spieler mit 0 Karten auf der Hand müssen sich erholen.
3. Ende einer Runde
• Fähigkeiten und Verstärkungen des Rundenendes auslösen.
• Der führende Läufer rückt 1 Feld vor.
• Alle anderen ziehen 1 Karte.
• Spieler mit 0 Karten müssen sich erholen.
ENDE EINES RENNENS IM POKALMODUS
• 1. Platz: Nimm 2 Fans.
• 2. Platz: Nimm 1 Fan.
• 3. bis 6. Platz: Nimm 1 Verstärkungskarte.
ENDE DES SPIELS
• Einzelrennen: Ein Läufer hat die Strecke vollendet und ist am Ende einer Runde über die
Ziellinie gekommen.
• Pokalmodus: Das vierte Rennen ist beendet.
• Derby: Die Runde ist zu Ende, der zweite Spieler einer Mannschaft hat das Rennen beendet und
ist über die Ziellinie hinausgekommen.
Dodos Riding Dinos deutsche Ausgabe
2 Doppelseitige Spielbretter
12 Dodinominiaturen
12 Dodinofiguren
64 Bewegungskarten
16 Verstärkungskarten
12 Rennkarten
2 Würfel
5 Geschosssteine (Banane, Meteorit, Baumstamm, Ei, Feder)
1 Startspielermarker
1- 6 Spieler
ca. 20 Minuten